суббота, 11 февраля 2012 г.

   

Собственно, с нуля в збраше из зсфер сделал манекен, и начал базовый скульпт анатомии. Отлепив базовые формы, дальше - ретопология и развертка и потом буду обратно в збраш закидывать и дальше уже тонкая проработка деталей, текстурирование.
Дальше будет перенос всех карт текстур,нормалей в майю, и дальнейшая дальще уже попробую с-анимировать в майке.

Вот так вот выглядел манекен из зсфер в конце


Анатомия херовая, ога. Я пока изучаю ее, этого дядечку потому и решил слепить,чтобы анатомию продолжать

Комментариев нет:

Отправить комментарий